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1. 운영체제
1.1 운영체제 개요
1.1.2 개요
- 시스템 소프트웨어 중 핵심 프로그램
- 하드웨어 및 소프트웨어의 효율적 관리를 위한 프로그램
- 데이터 입력하여 결과를 도출하지는 않음.
- but. 처리 프로그램이 실행될 수 있도록 도움
- 시스템 자원의 효율적인 관리와 제어가 편리하도록 사용자에게 편리한 인터페이스 제공(GUI)
- Ex) MS-DOS, Windows, Unix, Linux, Mac OS X
-
그림
-
1.1.2 운영체제의 목적
-
표
1.1.3 운영체제의 기능
-
주요 기능
- 프로그램 생성
- 프로그램 실행
- 입출력 제어
- 파일 시스템 관리
- 통신 오류검출 및 응답
- 자원할당
- 계정관리 및 보호
-
세부 기능
1.1.4 운영체제의 구조
- 계층별 분류(시스템 자원관리)
- 5계층으로 나뉨, 계층별 고유 기능 수행
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구조
-
계층별 주요 기능
-
Dual Mode 구조
- 다중 프로그래밍 환경에서 실행 중인 프로그램 오류는 다른 프로그램에 영향을 미칠 수 있음.
- 따라서, 보호 매커니즘 중 하나로, 두 가지 동작 모드를 제공함으로, 오류를 발생시킬 수 있는 명령을 일반 모드에서 실행할 수 없도록 제어
-
1.2 Windows와 Unix 운영체제의 구조
1.2.1 Windows
-
구조
-
계층별 기능
1.2.2 Unix/Linux 운영체제
-
구조
-
계층별 기능
- 와일드 카드(Wild Card)
- 특정 명렁어로 명령을 내릴 때, 여러 파일을 한꺼번에 지정할 목적으로 사용
- ex) 특정 패턴을 가진 문자열 혹은 파일을 찾는 일
- 특정 명렁어로 명령을 내릴 때, 여러 파일을 한꺼번에 지정할 목적으로 사용
- 파이프 라인(PipeLine)
- 한 데이터 처리 단계의 출력이 다음 단계의 입력으로 이어지는 형태
- 명령어 파이프라인
- 명령어를 읽어 순차적으로 실행
- 한번에 하나의 ㅁ여령어를 실행하는 것이 아닌, 하나의 명령어가 실행되는 도중 다른 명령어 실행을 싲가하는 식으로 동시에 여러개의 명령어를 실행하는 기법
- 데몬(Daemon)
- 주기적인 서비스 요청을 처리하기 위해 지속적으로 실행되는 프로그램
- 와일드 카드(Wild Card)
전체 내용 확인 : www.notion.so/cc68b3bb96c840678379bb52a620f94e
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